Αυτό το κουίζ σε συνδέει με ένα από τα οκτώ σχολικά μαθήματα με βάση τον τρόπο που εργάζεσαι σε μια ομάδα, τι παρατηρείς και τι απολαμβάνεις. Κάθε απάντηση δίνει πόντους σε ένα ή δύο μαθήματα, και το μάθημα με τους περισσότερους πόντους μετά από δέκα ερωτήσεις είναι το αποτέλεσμά σου. Περιγράφει το στυλ σκέψης σου και όχι τους βαθμούς σου.
Τα Οκτώ Μαθήματα
| Μάθημα | Προσωπικότητα | Στυλ σκέψης |
|---|---|---|
| Μαθηματικά | Λογικά και ακριβή | Μοτίβα και κανόνες |
| Αγγλικά | Στοχαστικά και εκφραστικά | Λέξεις και ιστορίες |
| Φυσικές Επιστήμες | Περίεργα και πειραματικά | Δοκιμή και αποδεικτικά στοιχεία |
| Ιστορία | Στοχαστικά | Πλαίσιο και αιτιότητα |
| Καλλιτεχνικά | Δημιουργικά και οπτικά | Εικόνες και δημιουργία |
| Φυσική Αγωγή | Ενεργητικά και ομαδικά | Κίνηση και δράση |
| Θέατρο | Τολμηρά και εκφραστικά | Ενσυναίσθηση και ερμηνεία |
| Ξένες Γλώσσες | Ανοιχτόμυαλα και κοινωνικά | Σύνδεση και κουλτούρα |
Πώς Λειτουργεί το Κουίζ
Δέκα ερωτήσεις καλύπτουν ομαδικά πρότζεκτ, Σαββατοκύριακα, υπερδυνάμεις και αντιπάθειες. Κάθε απάντηση προσθέτει πόντους σε ένα ή δύο μαθήματα και οι μπάρες σου σχηματίζουν ένα “ωρολόγιο πρόγραμμα προσωπικότητας”. Το κουίζ περιγράφει το στυλ σου, όχι τους βαθμούς σου. Μπορείς να αγαπάς την Ιστορία και να δυσκολεύεσαι με τις χρονολογίες.
Πώς οι Απαντήσεις Σου Αντιστοιχούν σε Μαθήματα
Κάθε ερώτηση έχει τέσσερις επιλογές και κάθε επιλογή αξίζει συνολικά 3 πόντους. Οι περισσότερες επιλογές δίνουν και τους 3 πόντους σε ένα μόνο μάθημα. Ορισμένες τους μοιράζουν, όπως 2 πόντους στις Φυσικές Επιστήμες και 1 στα Μαθηματικά για την παρατήρηση του πώς λειτουργούν τα πράγματα. Κανένα μάθημα δεν εμφανίζεται σε κάθε ερώτηση, οπότε το καθένα μπορεί να προσεγγιστεί σε ορισμένες ερωτήσεις και όχι σε άλλες.
| Μάθημα | Ερωτήσεις που μπορούν να δώσουν πόντους | Επιλογές αξίας 3 ολόκληρων πόντων | Μέγιστο δυνατό σύνολο |
|---|---|---|---|
| Καλλιτεχνικά | 6 από 10 | 5 | 17 |
| Ιστορία | 6 από 10 | 5 | 16 |
| Μαθηματικά | 6 από 10 | 4 | 15 |
| Φυσικές Επιστήμες | 6 από 10 | 4 | 15 |
| Φυσική Αγωγή | 6 από 10 | 4 | 15 |
| Ξένες Γλώσσες | 6 από 10 | 4 | 15 |
| Αγγλικά | 6 από 10 | 3 | 14 |
| Θέατρο | 6 από 10 | 3 | 13 |
Δεδομένου ότι κάθε απάντηση προσθέτει τους ίδιους 30 πόντους στο τέλος, οι μπάρες σου δείχνουν πώς μοιράστηκαν αυτοί οι 30 πόντοι. Η οθόνη αποτελεσμάτων απαριθμεί τα τέσσερα κορυφαία σου.
Πόσο Πιθανό Είναι το Κάθε Μάθημα;
Εξετάσαμε και τους 1.048.576 δυνατούς τρόπους απάντησης στις δέκα ερωτήσεις με ένα μικρό σενάριο που χρησιμοποιεί την πραγματική βαθμολογία του κουίζ. Ο πίνακας δείχνει πόσο συχνά βγαίνει στην κορυφή κάθε μάθημα. Αυτά τα στοιχεία περιγράφουν το κουίζ και όχι το τι επέλεξαν οι επισκέπτες μας.
| Μάθημα | Καθαρές νίκες | Νίκες συμπεριλαμβανομένων των ισοβαθμιών | Αν οι ισοβαθμίες μοιράζονταν |
|---|---|---|---|
| Μαθηματικά | 9.4% | 16.4% | 12.2% |
| Καλλιτεχνικά | 13.5% | 15.8% | 17.0% |
| Ιστορία | 12.0% | 15.4% | 15.4% |
| Φυσικές Επιστήμες | 9.9% | 13.4% | 12.7% |
| Αγγλικά | 7.5% | 11.9% | 9.7% |
| Φυσική Αγωγή | 9.9% | 10.9% | 12.5% |
| Ξένες Γλώσσες | 9.8% | 9.8% | 12.6% |
| Θέατρο | 6.1% | 6.4% | 7.9% |
Τα Καλλιτεχνικά και η Ιστορία έχουν τις περισσότερες επιλογές πλήρων πόντων, οπότε κερδίζουν καθαρά τις περισσότερες φορές. Το Θέατρο είναι το πιο σπάνιο αποτέλεσμα επειδή μόνο τρεις επιλογές του δίνουν πλήρεις πόντους. Αν έλαβες Θέατρο, οι απαντήσεις σου έκλιναν αρκετά ξεκάθαρα προς τα εκεί.
Τι Συμβαίνει σε Περίπτωση Ισοβαθμίας
Περίπου το 22% όλων των συνδυασμών απαντήσεων καταλήγουν με δύο ή περισσότερα μαθήματα σε ισοβαθμία. Στη συνέχεια, το κουίζ επιλέγει το μάθημα που αναφέρεται πρώτο, με αυτή τη σειρά: Μαθηματικά, Αγγλικά, Φυσικές Επιστήμες, Ιστορία, Καλλιτεχνικά, Φυσική Αγωγή, Θέατρο, Ξένες Γλώσσες. Γι’ αυτό τα Μαθηματικά ανεβαίνουν από 9.4% καθαρά σε 16.4% συνολικά, ενώ οι Ξένες Γλώσσες, τελευταίες στη λίστα, δεν κερδίζουν ποτέ σε ισοβαθμία.
Οπότε, αν το αποτέλεσμά σου είναι Μαθηματικά ή Αγγλικά, έλεγξε τις μπάρες σου. Αν ένα δεύτερο μάθημα έχει την ίδια βαθμολογία, είσαι εξίσου ταιριαστός και με τα δύο. Στο 83% των συνδυασμών, τα δύο κορυφαία μαθήματα απέχουν 3 πόντους ή λιγότερο, κάτι που είναι η αξία μιας και μοναδικής απάντησης, οπότε μια στενή δεύτερη θέση είναι φυσιολογική.
Υπάρχει Επιστημονική Βάση πίσω από αυτό;
Λίγη. Η έρευνα για τα επαγγελματικά ενδιαφέροντα, όπως το μοντέλο RIASEC του John Holland, συνδέει την προσωπικότητα με τα είδη δραστηριοτήτων που απολαμβάνουν οι άνθρωποι. Οι Φυσικές Επιστήμες και τα Μαθηματικά αντιστοιχούν στον “ερευνητικό” τύπο του Holland, τα Καλλιτεχνικά και το Θέατρο στον “καλλιτεχνικό”, η ΦΑ στον “ρεαλιστικό” και οι Ξένες Γλώσσες στον “κοινωνικό”. Αν θες μια εκδοχή εστιασμένη στην καριέρα, κάνε το τεστ κωδίκων Holland.
Η θεωρία των πολλαπλών νοημοσύνων του Howard Gardner περιγράφει επίσης διαφορετικές δυνάμεις, όπως τη γλωσσική, τη λογico-μαθηματική και τη σωματική-κιναισθητική. Η επιστημονική της στήριξη αμφισβητείται, αλλά αποτελεί έναν διασκεδαστικό φακό. Δοκίμασε το τεστ πολλαπλών νοημοσύνων.
Συχνές Ερωτήσεις
Σημαίνει το αποτέλεσμά μου ότι πρέπει να σπουδάσω αυτό το μάθημα;
Όχι απαραίτητα. Περιγράφει το στυλ σου. Τα πραγματικά σου ενδιαφέροντα και οι στόχοι σου μετρούν περισσότερο.
Γιατί πήρα ένα μάθημα στο οποίο είμαι κακός;
Το να σου αρέσει ένα στυλ σκέψης και το να παίρνεις υψηλούς βαθμούς είναι δύο διαφορετικά πράγματα.
Ποιο μάθημα είναι το πιο συνηθισμένο αποτέλεσμα;
Δεν καταγράφουμε τι παίρνουν οι επισκέπτες. Σε κάθε πιθανό σύνολο απαντήσεων, τα Μαθηματικά βγαίνουν στην κορυφή πιο συχνά (16.4%), κυρίως επειδή κερδίζουν στις ισοβαθμίες, και το Θέατρο λιγότερο συχνά (6.4%).
Γιατί δύο μαθήματα δείχνουν το ίδιο ποσοστό;
Συγκέντρωσαν τον ίδιο αριθμό πόντων. Το κουίζ εμφανίζει ως αποτέλεσμά σου αυτό που αναφέρεται πρώτο, οπότε θεώρησε και τα δύο ως ταιριαστά για εσένα.
Μπορώ να πάρω οποιοδήποτε μάθημα;
Ναι. Κάθε μάθημα μπορεί να κερδίσει και καθένα εμφανίζεται ως επιλογή σε έξι από τις δέκα ερωτήσεις.
Περισσότερα Κουίζ σαν Αυτό
Δοκίμασε το τι τύπος ανθρώπου είσαι ή το τεστ νοητικής ηλικίας.
Κουίζ Διασκέδασης
Κουίζ Ξενώνα Hogwarts
Δώδεκα καταστάσεις αποφασίζουν αν ανήκεις στον Γκρίφιντορ, στον Χάφλπαφ, στον Ρέιβενκλοου ή στον Σλίθεριν, με βαθμολογία για κάθε ξενώνα ώστε να δεις και τη δεύτερη επιλογή σου.
Κουίζ Διασκέδασης
Υπολογιστής Καρτών Γέννησης Ταρώ
Εισήγαγε την ημερομηνία γέννησής σου για να βρεις τις κάρτες γέννησης της Μεγάλης Αρκάνα και τον αστερισμό τους, με τον υπολογισμό βήμα προς βήμα για να τον ελέγξεις.
Κουίζ Διασκέδασης
Omegaverse Quiz
Δώδεκα ερωτήσεις σχετικά με την ηγεσία, την άνεση και τη σύγκρουση σε κατατάσσουν ως Alpha, Beta, Omega ή τον σπάνιο Enigma, δείχνοντάς σου το πλήρες omegaverse προφίλ σου.
Κουίζ Διασκέδασης
Ποια Πριγκίπισσα της Disney είσαι;
Δώδεκα ερωτήσεις σε συνδέουν με μία από τις δώδεκα πριγκίπισσες, από τη Χιονάτη έως τη Μοάνα, ενώ εμφανίζονται και οι υπόλοιπες που σε πλησιάζουν περισσότερο.
Κουίζ Διασκέδασης
Τεστ Πάτρονου
Δώδεκα ερωτήσεις για τις πιο ευτυχισμένες αναμνήσεις σου και το πώς αντιμετωπίζεις τον φόβο, αποκαλύπτουν ποιο από τα δώδεκα ζώα θα ήταν ο Πάτρονός σου.
Κουίζ Διασκέδασης
Πιος χαρακτήρας του Χάρι Πότερ είσαι;
Δώδεκα ερωτήσεις σε ταιριάζουν με έναν από έντεκα χαρακτήρες, από τον Χάρι και την Ερμιόνη μέχρι τον Σνέιπ και τη Λούνα, με βάση τις αξίες, τους φόβους και τα ένστικτά σου.
Μόνο για διασκέδαση. Δεν αποτελεί αξιολόγηση καριέρας ή ακαδημαϊκή αξιολόγηση.