Kuis ini mencocokkan Anda dengan salah satu dari delapan mata pelajaran berdasarkan cara Anda bekerja dalam kelompok, hal yang Anda perhatikan, dan apa yang Anda nikmati. Setiap jawaban memberikan poin ke satu atau dua mata pelajaran, dan mata pelajaran dengan poin terbanyak setelah sepuluh pertanyaan adalah hasil Anda. Kuis ini menggambarkan gaya berpikir Anda, bukan nilai rapor Anda.
Delapan Mata Pelajaran
| Mata Pelajaran | Kepribadian | Gaya Berpikir |
|---|---|---|
| Matematika | Logis dan presisi | Pola dan aturan |
| Bahasa Inggris | Penuh pertimbangan dan ekspresif | Kata-kata dan cerita |
| Sains | Ingin tahu dan eksperimental | Pengujian dan bukti |
| Sejarah | Reflektif | Konteks dan sebab-akibat |
| Seni | Kreatif dan visual | Gambar dan penciptaan |
| Pendidikan Jasmani | Energik dan berjiwa tim | Gerakan dan aksi |
| Seni Teater | Berani dan ekspresif | Empati dan pertunjukan |
| Bahasa | Berpikiran terbuka dan sosial | Koneksi dan budaya |
Cara Kerja Kuis
Sepuluh pertanyaan mencakup kerja kelompok, akhir pekan, kekuatan super, dan hal yang paling tidak disukai. Setiap jawaban menambahkan poin ke satu atau dua mata pelajaran, dan grafik batang Anda membentuk “jadwal pelajaran kepribadian”. Kuis ini mendeskripsikan gaya Anda, bukan nilai akademis Anda. Anda bisa menyukai Sejarah tetapi tetap kesulitan menghafal tanggal.
Bagaimana Jawaban Anda Dipetakan ke Mata Pelajaran
Setiap pertanyaan memiliki empat pilihan, dan setiap pilihan bernilai total 3 poin. Sebagian besar pilihan memberikan seluruh 3 poin ke satu mata pelajaran tunggal. Beberapa pilihan membaginya, seperti 2 poin untuk Sains dan 1 poin untuk Matematika karena memerhatikan cara kerja sesuatu. Tidak ada mata pelajaran yang muncul di setiap pertanyaan, sehingga setiap mata pelajaran dapat dicapai pada pertanyaan tertentu dan tidak pada pertanyaan lainnya.
| Mata Pelajaran | Pertanyaan yang dapat memberikan poin | Pilihan yang bernilai penuh 3 poin | Total tertinggi yang mungkin |
|---|---|---|---|
| Seni | 6 dari 10 | 5 | 17 |
| Sejarah | 6 dari 10 | 5 | 16 |
| Matematika | 6 dari 10 | 4 | 15 |
| Sains | 6 dari 10 | 4 | 15 |
| Pendidikan Jasmani | 6 dari 10 | 4 | 15 |
| Bahasa | 6 dari 10 | 4 | 15 |
| Bahasa Inggris | 6 dari 10 | 3 | 14 |
| Seni Teater | 6 dari 10 | 3 | 13 |
Karena setiap jawaban pada akhirnya menambahkan 30 poin yang sama, grafik batang Anda menunjukkan bagaimana 30 poin tersebut dibagikan. Layar hasil mencantumkan empat peringkat teratas Anda.
Seberapa Besar Kemungkinan Setiap Mata Pelajaran?
Kami menguji seluruh 1.048.576 cara yang mungkin untuk menjawab kesepuluh pertanyaan tersebut menggunakan skrip singkat yang menerapkan sistem penilaian asli kuis ini. Tabel di bawah menunjukkan seberapa sering setiap mata pelajaran keluar sebagai yang teratas. Angka-angka ini mendeskripsikan kuisnya, bukan pilihan pengunjung kami.
| Mata Pelajaran | Menang mutlak | Menang termasuk seri | Jika poin seri dibagi rata |
|---|---|---|---|
| Matematika | 9,4% | 16,4% | 12,2% |
| Seni | 13,5% | 15,8% | 17,0% |
| Sejarah | 12,0% | 15,4% | 15,4% |
| Sains | 9,9% | 13,4% | 12,7% |
| Bahasa Inggris | 7,5% | 11,9% | 9,7% |
| Pendidikan Jasmani | 9,9% | 10,9% | 12,5% |
| Bahasa | 9,8% | 9,8% | 12,6% |
| Seni Teater | 6,1% | 6,4% | 7,9% |
Seni dan Sejarah memiliki opsi poin penuh terbanyak, sehingga keduanya paling sering menang secara mutlak. Seni Teater adalah hasil yang paling jarang muncul karena hanya tiga opsi yang memberikan poin penuh untuknya. Jika Anda mendapatkan Seni Teater, jawaban Anda mengarah ke sana dengan cukup jelas.
Apa yang Terjadi Jika Terjadi Seri
Sekitar 22% dari semua kombinasi jawaban berakhir dengan dua mata pelajaran atau lebih memiliki poin yang sama. Kuis kemudian memilih mata pelajaran yang terdaftar terlebih dahulu, dengan urutan ini: Matematika, Bahasa Inggris, Sains, Sejarah, Seni, Pendidikan Jasmani, Seni Teater, Bahasa. Itulah sebabnya Matematika naik dari 9,4% secara mutlak menjadi 16,4% secara keseluruhan, sementara Bahasa, yang berada di urutan terakhir dalam daftar, tidak pernah menang dalam kondisi seri.
Jadi, jika hasil Anda adalah Matematika atau Bahasa Inggris, periksa grafik batang Anda. Jika mata pelajaran kedua memiliki skor yang sama, Anda memiliki kecocokan yang seimbang untuk keduanya. Dalam 83% kombinasi, dua mata pelajaran teratas memiliki selisih 3 poin atau kurang, yang merupakan nilai dari satu jawaban tunggal, sehingga memiliki peringkat kedua yang dekat adalah hal yang normal.
Apakah Ada Sains di Balik Ini?
Sedikit. Penelitian tentang minat vokasional, seperti model RIASEC milik John Holland, menghubungkan kepribadian dengan jenis aktivitas yang dinikmati orang. Sains dan Matematika dipetakan ke tipe “investigatif” ala Holland, Seni dan Seni Teater ke tipe “artistik”, Penjas ke tipe “realistis”, dan Bahasa ke tipe “sosial”. Jika Anda ingin versi yang berfokus pada karier, ikuti tes kode Holland kami.
Teori kecerdasan ganda (multiple intelligences) dari Howard Gardner juga mendeskripsikan berbagai kekuatan yang berbeda, seperti linguistik, logis-matematis, dan kinestetik tubuh. Dukungan ilmiahnya masih diperdebatkan, tetapi teori ini merupakan sudut pandang yang menyenangkan; cobalah tes kecerdasan ganda kami.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah hasil saya berarti saya harus mempelajari mata pelajaran ini?
Belum tentu. Hasil ini mendeskripsikan gaya Anda; minat dan tujuan nyata Anda jauh lebih penting.
Mengapa saya mendapatkan mata pelajaran yang tidak saya kuasai?
Menyukai gaya berpikir tertentu dan mendapatkan nilai tinggi adalah dua hal yang berbeda.
Mata pelajaran manakah yang paling sering menjadi hasil?
Kami tidak mencatat apa yang didapatkan oleh pengunjung. Berdasarkan setiap kumpulan jawaban yang mungkin, Matematika keluar sebagai yang teratas paling sering (16,4%), sebagian besar karena menang dalam kondisi seri, dan Seni Teater paling jarang (6,4%).
Mengapa dua mata pelajaran menunjukkan persentase yang sama?
Keduanya memperoleh jumlah poin yang sama. Kuis menampilkan mata pelajaran yang terdaftar pertama sebagai hasil Anda, jadi anggaplah keduanya sebagai kecocokan Anda.
Bisakah saya mendapatkan setiap mata pelajaran?
Ya. Setiap mata pelajaran dapat menjadi pemenang, dan masing-masing muncul sebagai pilihan dalam enam dari sepuluh pertanyaan.
Kuis Lainnya Seperti Ini
Coba seperti apakah kepribadian Anda atau tes usia mental.
Kuis Seru
Kuis Asrama Hogwarts
Dua belas situasi menentukan apakah kamu masuk Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw, atau Slytherin, lengkap dengan skor untuk setiap asrama agar kamu juga bisa melihat pilihan kedua.
Kuis Seru
Kalkulator Kartu Lahir Tarot
Masukkan tanggal lahirmu untuk menemukan kartu lahir Major Arcana beserta konstelasi dan perhitungan langkah demi langkah agar bisa kamu periksa sendiri.
Kuis Seru
Kuis Omegaverse
Dua belas pertanyaan tentang kepemimpinan, kenyamanan, dan konflik akan menentukan apakah kamu Alpha, Beta, Omega, atau Enigma yang langka.
Kuis Seru
Puteri Disney Mana Kamu?
Dua belas pertanyaan mencocokkanmu dengan satu dari dua belas puteri, dari Salju Putih hingga Moana, beserta daftar peringkat teratas lainnya.
Kuis Seru
Kuis Patronus
Dua belas pertanyaan tentang kenangan terindah dan cara Anda menghadapi ketakutan akan mengungkapkan bentuk hewan Patronus Anda dari dua belas pilihan, lengkap dengan hasil alternatif terdekat.
Kuis Seru
Karakter Harry Potter Mana Kamu?
Dua belas pertanyaan mencocokkanmu dengan salah satu dari sebelas karakter, dari Harry dan Hermione hingga Snape dan Luna, berdasarkan nilai, ketakutan, dan instingmu.
Hanya untuk bersenang-senang. Bukan asesmen karier atau akademik.