Tento kvíz vás přiřadí k jednomu z osmi školních předmětů na základě toho, jak pracujete ve skupině, čeho si všímáte a co vás baví. Každá odpověď dává body jednomu nebo dvěma předmětům a předmět s nejvyšším počtem bodů po deseti otázkách je vaším výsledkem. Popisuje váš styl myšlení, nikoli vaše známky.
Osm předmětů
| Předmět | Osobnost | Styl myšlení |
|---|---|---|
| Matematika | Logický a přesný | Vzorce a pravidla |
| Angličtina | Zamyšlený a výmluvný | Slova a příběhy |
| Přírodověda | Zvědavý a experimentující | Testování a důkazy |
| Dějepis | Reflektivní | Kontext a příčiny |
| Výtvarná výchova | Kreativní a vizuální | Obrazy a tvorba |
| Tělesná výchova | Energický a týmově zaměřený | Pohyb a akce |
| Drama | Odvážný a expresivní | Empatie a performance |
| Cizí jazyky | Otevřený a společenský | Propojení a kultura |
Jak kvíz funguje
Deset otázek pokrývá skupinové projekty, víkendy, superschopnosti a věci, které vás nejvíce štvou. Každá odpověď přidává body jednomu nebo dvěma předmětům a vaše sloupce tvoří “osobnostní rozvrh hodin”. Kvíz popisuje váš styl, nikoli vaše známky. Můžete milovat dějepis a přesto mít problém s pamatováním letopočtů.
Jak se vaše odpovědi promítají do předmětů
Každá otázka má čtyři možnosti a každá možnost má celkovou hodnotu 3 bodů. Většina možností dává všech 3 bodů jednomu předmětu. Některé je dělí, například 2 body pro přírodovědu a 1 bod pro matematiku za vnímání toho, jak věci fungují. Žádný předmět se neobjevuje v každé otázce, takže u některých otázek ho lze dosáhnout a u jiných ne.
| Předmět | Otázky, ve kterých lze získat body | Možnosti v hodnotě plných 3 bodů | Nejvyšší možné skóre |
|---|---|---|---|
| Výtvarná výchova | 6 z 10 | 5 | 17 |
| Dějepis | 6 z 10 | 5 | 16 |
| Matematika | 6 z 10 | 4 | 15 |
| Přírodověda | 6 z 10 | 4 | 15 |
| Tělesná výchova | 6 z 10 | 4 | 15 |
| Cizí jazyky | 6 z 10 | 4 | 15 |
| Angličtina | 6 z 10 | 3 | 14 |
| Drama | 6 z 10 | 3 | 13 |
Jelikož každá odpověď nakonec přidává stejných 30 bodů, vaše sloupce ukazují, jak byly tyto body rozděleny. Obrazovka s výsledky vypisuje vaše čtyři nejlepší.
Jak pravděpodobný je každý předmět?
Prošli jsme všech 1 048 576 možných způsobů, jak odpovědět na deset otázek, pomocí krátkého skriptu, který využívá reálné bodování kvízu. Tabulka ukazuje, jak často se každý předmět umístí na prvním místě. Tato čísla popisují kvíz, nikoli to, co si vybrali naši návštěvníci.
| Předmět | Čistá výhra | Výhra včetně remíz | Pokud by se remízy dělily |
|---|---|---|---|
| Matematika | 9,4 % | 16,4 % | 12,2 % |
| Výtvarná výchova | 13,5 % | 15,8 % | 17,0 % |
| Dějepis | 12,0 % | 15,4 % | 15,4 % |
| Přírodověda | 9,9 % | 13,4 % | 12,7 % |
| Angličtina | 7,5 % | 11,9 % | 9,7 % |
| Tělesná výchova | 9,9 % | 10,9 % | 12,5 % |
| Cizí jazyky | 9,8 % | 9,8 % | 12,6 % |
| Drama | 6,1 % | 6,4 % | 7,9 % |
Výtvarná výchova a dějepis mají nejvíce možností s plným počtem bodů, takže vyhrávají nejčastěji. Drama je nejvzácnějším výsledkem, protože mu plné body dává pouze devět možností. Pokud vám vyšlo drama, vaše odpovědi se tímto směrem přikláněly zcela zřetelně.
Co se stane v případě remízy
Asi 22 % všech kombinací odpovědí končí tím, že dva nebo více předmětů dosáhne stejného počtu bodů. Kvíz pak zvolí předmět zapsaný jako první v tomto pořadí: matematika, angličtina, přírodověda, dějepis, výtvarná výchova, tělesná výchova, drama, cizí jazyky. To je důvod, proč matematika stoupá z 9,4 % čistých výher na 16,4 % celkově, zatímco cizí jazyky, které jsou v seznamu poslední, nevyhrají žádnou remízu.
Pokud je tedy vaším výsledkem matematika nebo angličtina, zkontrolujte své sloupce. Pokud má druhý předmět stejné skóre, jste pro oba předměty rovnocennou shodou. V 83 % kombinací končí první dva předměty v rozmezí 3 bodů nebo méně, což odpovídá hodnotě jediné odpovědi, takže těsné druhé místo je zcela běžné.
Je za tím nějaká věda?
Trochu ano. Výzkum profesních zájmů, jako je Hollandův model RIASEC, propojuje osobnost s typem aktivit, které lidi baví. Přírodověda a matematika odpovídají Hollandovu “investigativnímu” typu, výtvarná výchova a drama “uměleckému”, tělocvik “realistickému” a cizí jazyky “sociálnímu”. Pokud chcete verzi zaměřenou na kariéru, udělejte si náš test Hollandova kódu.
Teorie mnohačetných inteligencí Howarda Gardnera rovněž popisuje různé silné stránky, jako je lingvistická, logicko-matematická a tělesně-pohybová inteligence. Její vědecká opora je sice diskutabilní, ale je to zábavná čočka – vyzkoušejte náš test mnohačetných inteligencí.
Často kladené otázky
Znamená můj výsledek, že bych tento předmět měl studovat?
Nemusí to tak být. Popisuje to váš styl; vaše skutečné zájmy a cíle jsou důležitější.
Proč mi vyšel předmět, ve kterém jsem špatný?
Líbit se vám styl myšlení a mít dobré známky jsou dvě různé věci.
Který předmět je nejčastějším výsledkem?
Nezaznamenáváme, co lidem vychází. Napříč všemi možnými sadami odpovědí vychází nejčastěji matematika (16,4 %), a to hlavně díky vyhraným remízám, a nejméně často drama (6,4 %).
Proč ukazují dva předměty stejné procento?
Získaly stejný počet bodů. Kvíz jako výsledek zobrazuje ten, který je uvedený na prvním místě, takže oba považujte za svou shodu.
Můžu získat každý předmět?
Ano. Každý předmět může vyhrát a každý se objevuje jako možnost v šesti z deseti otázek.
Další kvízy jako tento
Vyzkoušejte kvíz jaký jsi typ člověka nebo test mentálního věku.
Zábavné kvízy
Kvíz: Do které bradavické koleje patříš?
Dvanáct situací rozhodne, zda patřič do Nebelvíru, Mrzimoru, Havraspáru nebo Zmijozelu, přičemž získáš skóre pro každou kolej.
Zábavné kvízy
Kalkulačka tarotových karet zrození
Zadejte své datum narození a zjistěte své karty zrození z velké arkány a jejich konstelaci. Výpočet uvidíte krok za krokem, takže si ho můžete ověřit.
Zábavné kvízy
Omegaverse kvíz
Dvanáct otázek o vůdcovství, pohodlí a konfliktech tě zařadí mezi Alfy, Bety, Omegy nebo vzácné Enigmy a ukáže tvůj celkový omegaverse mix.
Zábavné kvízy
Která jsi Disney princezna?
Dvanáct otázek tě přiřadí k jedné z dvanácti princezen, od Sněhurky až po Vaianu, a ukáže ti i tvé další nejbližší shody.
Zábavné kvízy
Kvíz o Patronovi
Dvanáct otázek o tvých nejšťastnějších vzpomínkách a o tom, jak čelíš strachu, odhalí, jakou podobu by měl tvůj Patron, včetně blízkých alternativ.
Zábavné kvízy
Která postava z Harryho Pottera jsi?
Dvanáct otázek tě propojí s jednou z jedenácti postav, od Harryho a Hermiony až po Snapea a Luciu, na základě tvých hodnot, strachů a instinktů.
Pouze pro zábavu. Nejedná se o kariérní ani akademické hodnocení.